公式発表から、複数の仲間をリアルタイムで切り替える構造に加え、交代前後のキャラクターを連携させる戦い方が確認できます。ただし、最適編成を決めるための詳細データは未公表です。
SECTION 01
編成を考えるうえで確認できること
- 戦闘中にキャラクターをリアルタイムで切り替える仕組みがあります。
- スキルとQTEコンボを連携させる遊びが公式に紹介されています。
- チャージ攻撃またはチャージスキル中に交代すると、退場するキャラクターは現在の動作を完了してから退場します。
- 交代のタイミングを利用し、複数のキャラクターを同時に戦場へ残す連携戦闘が可能と説明されています。
SECTION 02
おすすめ編成について
編成人数、役割分類、属性、QTE発動条件、キャラクターごとの性能が十分に公開されていないため、現時点では具体的なおすすめ編成を掲載しません。データ公開後、このページへ組み合わせ例を追加します。
詳細は公式情報未公開SOURCES
出典
- 『万物の研究』戦闘編(公式・日本語)確認日:2026-08-12
- Silver Palace Unveiled: A Detective Adventure ARPG in Victorian Aesthetics(公式・英語)確認日:2026-08-12